绯红色的记忆(Crimson Memories)

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希瑞斯以知道提莉亞的父母之死的秘密為由,讓提莉亞去王宮內 調一件事情

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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受@bitca.cn 启示,我这几天去了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西

精灵之息:新的开始

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了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一定的偏差

孤岛探秘:序章(Outbreak Island: Pendulum)

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直面钟摆项目带来的可怕后果,扮演经验老到的侦探霍华德·普曼,秘密前往岛屿,在求生之旅途中调查灾难的真正起因

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

方块岛农场:梦想小岛(Voxel Farm Island)

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还有慈祥的爷爷、精于计算的商人塞巴斯丁、沉迷矿洞的矿工尔、大大咧咧的记者海亚、机智冷静的医生爱丽儿、……- 淘气的动物又来捣乱了,您知道该怎么安抚它吗?- 特别访客不定期光临,他们可能会带来惊喜噢

版本:Early Access


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